В The Outer Worlds не будет крафта, потому что игра — про капитализм
Сейчас едва ли не каждый второй разработчик считает необходимым добавить в свою игру систему изготовления предметов. Некоторые пользователи наверняка ожидали увидеть крафт и в RPG The Outer Worlds — в конце концов, игра очень похожа на Fallout: New Vegas, в которой Obsidian уже реализовывала подобную систему. Однако в The Outer Worlds самопальным предметам не место.
В мире игры всем заправляют корпорации. Все сферы жизни пропитаны рекламой — она вспыхивает на билбордах, раскрученные бренды упоминаются в повседневных диалогах и пропагандистских фильмах. По мнению авторов, в такой вселенной люди скорее купят модную вещь, чем попытаются смастерить что-то своими руками.
«Одна из причин, по которой мы отказались от неё [системы крафта], — всё это корпоративное брендирование, — объяснил ведущий дизайнер The Outer Worlds Чарльз Стейплз (Charles Staples) в интервью USgamer. — Нам показалось, что создание собственных вещей обесценит одну из тем, на которой мы хотели сделать акцент».
По словам Стейплза, элементы кастомизации в игре всё же есть — оружие и броню можно модифицировать.
Напомним, что о мире The Outer Worlds, где победил капитализм, мы писали в этой новости.
Релиз The Outer Worlds на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится в этом году. Здесь можно посмотреть геймплейную демонстрацию с PAX East 2019.
В портфолио бывшего сотрудника Rockstar отыскали GTA 6
Анонс Prophecy — самостоятельного дополнения для Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr
Над Cyberpunk 2077 трудятся более 400 человек
Похоже, в Сеть слили список всех бойцов из DLC для Mortal Kombat 11
Представлен патч для запуска игр от PlayStation 3 на компьютере